Character Artist | Diretor de Arte | Especialista em Modelagem 3D para Jogos AAA, Animação e Impressão 3D | +10 anos de experiência na indústria 3D
Sou um artista 3D com mais de uma década de experiência na indústria criativa, com sólida experiência em projetos AAA e em diversos segmentos como jogos, animação e impressão 3D. Trabalhei por um período como diretor de arte em projetos 3D, liderando equipes e executando fluxos de trabalho de produção. Minha carreira inclui experiência como generalista 3D, o que me proporcionou uma ampla compreensão do processo criativo — da ideia inicial à entrega final.
Sou especializado em criação de personagens, com foco na criação de personagens para jogos em tempo real, com domínio técnico e refinamento artístico para atender às exigências de alta qualidade visual.
-Principais habilidades técnicas:
Modelagem 3D (hard surface e orgânica)
Escultura digital (ZBrush)
Texturização PBR (Substance 3D Painter)
Retopologia e mapeamento UV
Rigging (incluindo facial rig e controladores)
Baking de mapas (Normal, AO, etc)
Lookdev, Lighting e renderização
Morph Targets / Blendshapes
Animação 3D
Composição, pós-produção de vídeo e experiência com sonoplastia
-Softwares e ferramentas dominadas: Blender | ZBrush | Substance 3D Painter | Marmoset Toolbag | Photoshop | Illustrator | Marvelous Designer | After Effects | Premiere | Unreal Engine | FiberShop
🎮 Experiência em jogos AAA
🎨 Direção de arte em projetos 3D
🛠️ Atuação como Modelador de personagens 3D
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