Com mais de 12 anos de experiência no mercado 3D, tive a oportunidade de trabalhar com uma ampla gama de produtos em diversos formatos e estilos. Nos últimos 6 anos, me especializei em personagens para impressão 3D, animação e jogos e nos 6 anos anteriores, atuei como generalista.
Habilidades:
Minha vasta experiência na indústria 3D me permitiu desenvolver um conjunto diversificado de habilidades. Essas habilidades incluem: modelagem 3D, animação 3D, Rigging, Lookdev, texturização, escultura digital, composição, UV Mapping, Modelagem High-Poly, PBR Texturing, Lighting, Prop Modeling, Environment Modeling, Facial Rigging, edição de vídeo e pós-produção.
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