Softwares e sistemas
Imagem: ************
Faça uma simulação na Unity que contenha:
a) Um modelo criado em programação do tipo uma casa com normais e mapeamento de textura.
B) Busque e aplique texturas em sua casa usando o shader standart da unity usando no minimo textura e normalmap (sugestão brick para as paredes ************ e telhas ************ )
C) Crie um shader de pós processamento de detecção de bordas usando Prewitt
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