Eu preciso de alguém com conhecimento para desenvolver um cavebot simples para o pxg, eu apenas preciso de uma interface simples com uma treeview aonde eu adiciono a posição(cordenadas) do personagem, x, y, z , lidos direto da mémoria do jogo como também algumas actions extras como por exemplo a action S que seria igual a clicar na cordenada da tela fornecida na região sul, ou outra action como a simulação de pressionamento de uma hotkey. Então quando eu pressionasse start ele iria item por item da lista do treeview executando as ações ou indo em direção as cordenadas adicionadas, conforme a ordem estabelecida no treeview, e então chegando no último item da lista ele retornaria para o primeiro item, assim em loop até que eu pausa-se, ou seja ou cavebot.
Sobre a movimentação do personagem precisaria ser obrigatoriamente pela leitura e escrita da mémoria do jogo, por exemplo lê o x , y , z atual do personagem e verifica o x, y , z destino para chegar até a cordenada, não pode ser por reconhecimento de imagens.
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