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Vinicius Paulo

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Sou formado em Engenharia da Computação. Atualmente, estou trabalhando no desenvolvimento de jogos e websites por conta própria devido à pandemia.

Já participei de alguns projetos envolvendo UNITY 3D.

Alguns jogos eu participei no desenvolvimento durante gamejams (competições para produzir jogos em poucos dias):

Chill Daddy - Trabalhei programando o menu do jogo.

Fault Outcome - Trabalhei programando o jogo inteiro (fui o único programador da equipe).

Mindy's Mind - Novamente eu programei todo o jogo, praticamente sozinho.

Todos esses jogos foram produzidos em 3 dias, usando a plataforma Unity3D.

Também produzi um protótipo de jogo para minha tese de graduação.

Red Land Demo - Trabalhei desenvolvendo as fases 2D normal e procedural (a cada novo jogo o terreno de fase é gerado automaticamente de forma aleatória).

Recentemente, também implementei alguns protótipos de jogos 3D: DrawClimberPrototype, StacknSlidePrototype, ZigZag Space, Notleks: The Skeleton Hunter e Nature Vs Evil.

Todos os games podem ser vistos em meu portfólio:
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