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OtatMe

Campo de trabalho Designer 3D, Computação Gráfica
Localização OscaOs, São Paulo, BR
Avaliar R$ 30 por hora
Visualizacões de perfil 312
Coffe Pouring

Vídeo: Coffe Pouring

O ponto desse projeto foi uma desculpa para aprender como simular líquidos e fumaça, e ainda melhorando compondo cenas complexas. Tudo foi feito dentro de um software 3D, não há vídeos de bancos de imagens. A ferramenta usada para simulação foi o Bifrost, plugin do Maya. Modelado no Maya, renderizado com Arnold, texturizado no Substance Painter, Composição finalizada no After Effects e editado no Premiere.

Dart Board

Vídeo: Dart Board

Faz um tempo desde que eu postei algo pessoal. Estou trabalhando na indústria 3D por algum tempo e estou com muito mais experiência. Aqui vai um pouco do meu crescimento pessoal. Modeled: #autodeskmaya Textured: #substance and #photoshop Rendered:#arnoldrender Composed:#aftereffects Edited: #premiere

Camaro 1969

Imagem: Camaro 1969

Modelado no #autodeskmaya , algumas texturas feitas no #substancepainter e #photoshop , sendo que algumas delas não são de minha autoria. De nenhuma maneira foi uma tentativa de fazer o carro perfeitamente. O maior desafio foi a falta de boas referências. A maior parte do tempo foi gasta com pesquisa.

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