Sou graduado em Jogos Digitais pela Universidade Católica de Pernambuco, onde participei da agencia de soluções criativas Combogó Unicap, atuando principalmente como modelador 3D. Tenho domínio no programa de modelagem Autodesk Maya e também nos softwares de texturização e renderização Substance Painter e Marmoset Toolbag, além de ser familiarizado com programas de edição de imagens (Photoshop e Illustrator). Tenho experiencia em UX design e em interface do usuário para aplicativos e jogos, trabalhando com o Adobe XD, adquirida em trabalhos de freelancer e na empresa Thorpe System, onde trabalhei por 9 meses. Atualmente estou me especializando em modelagem orgânica no programa ZBrush, com os cursos disponíveis na plataforma Rafa Souza Academy. Costumo participar de game jams onde trabalho principalmente nas áreas de modelagem e interface, com isso, fui vencedor regional (em equipe) da Game Jam Plus no ano de 2018.