Olá! Sou Desenvolvedor de Jogos Junior focado em transformar ideias em mecânicas sólidas e funcionais. Tenho experiência prática no ecossistema Unity, utilizando C# para criar sistemas de interação, mecânicas de gameplay e lógica de interface.
Minhas principais competências incluem:
- Desenvolvimento de mecânicas para jogos 3D
(Horror, RPG, FPS).
- Implementação de sistemas de inventário, baterias e
interações complexas.
- Otimização de scripts e arquitetura de código limpo.
Estou disponível para colaborar em protótipos rápidos. Vamos tirar sua ideia do papel?