Atuo há 4 anos no desenvolvimento de jogos e treinamentos utilizando Unity e Unreal Engine, com entregas para Oculus Quest 2 (VR), WebGL e Mobile (iOS e Android). Durante esse período, assumi a responsabilidade integral de programação em projetos, incluindo: Desenvolvimento de mecânicas e sistemas de jogo. Otimização avançada de performance para diferentes plataformas. Criação e integração de interfaces interativas (UI/UX). Implementação de recursos em VR e suporte a multiplayer. Correção de bugs críticos e adaptação de conteúdos para dispositivos de baixo recurso. Meu foco é unir qualidade técnica e eficiência, entregando projetos imersivos, performáticos e dentro do prazo.
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