Fui contratado para pintar os cenários do curta "O Labirinto"/"The Labyrinth". Os arquivos em formato .psd, coloridos em Photoshop (com camadas separadas para cor base, sombra e luz) e enviados em .psd.
Fui contratado para pintar os cenários do curta "Once Upon a Time". Os arquivos em formato .psd, coloridos em Photoshop (com camadas separadas para cor base, sombra e luz) e enviados em .psd.
Eu recebo as imagens .png dos personagens e cenários criados por crianças de escolas que contratam o estúdio. Minha tarefa é editar as imagens para que fiquem com as cores melhores para os vídeos, então recorto os personagens (separando os membros, rosto e cabelo), e envio os arquivos .psd de volta para o estúdio, que envia para os animadores.
Criação de personagens e cenários para animações frame-by-frame e jogos 2D. Realizo do todo processo: arte conceitual, lineart, teste de cores e pintura digital final.
Criação de cenários, seleção de sons, programação em Construct 3 e edição de trailer de um pequeno aplicativo de sons calmantes chamado "Safe Room".
Curso mestrado pelo ilustrador Victor Beuren sobre como ingressar no mercado de ilustração comercial. Carga horária de 10 horas.
Curso do Sebrae somo como ingressar na indústria de games. Carga horária de 2h.
Um curso apresentando os paralelos entre videogames e artes no mundo contemporâneo.
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