• Criação de apresentações comerciais, convites, guias e materiais gráficos e digitais em português e inglês para o evento ROG.e 2026, mantendo consistência visual entre diferentes formatos e apoiando demandas de comunicação da equipe. • Suporte administrativo e comercial, com organização de agendas, reuniões, planilhas, informações e demandas simultâneas, além de comunicação frequente com clientes e parceiros internacionais em inglês.
• Levantamento de requisitos e definição de fluxos, jornadas de usuário e arquitetura da informação para a Plataforma Brotaí, voltada à gestão de inscrições, turmas e presença em formações gratuitas. • Criação de wireframes, protótipos e interfaces responsivas no Figma, aplicando princípios de UX/UI, usabilidade, acessibilidade, componentização e consistência visual. • Desenvolvimento front-end com React, TypeScript, HTML e CSS, com colaboração no back-end em Node.js, Prisma ORM e SQLite. • Participação em testes, validações e ciclos de melhoria contínua, conectando design e desenvolvimento.
• Desenvolvimento de websites e interfaces digitais, incluindo wireframes, protótipos e layouts responsivos, com foco em usabilidade, acessibilidade e consistência visual. • Criação de identidades visuais, materiais gráficos e peças de comunicação para diferentes formatos e canais. • Gestão de projetos de ponta a ponta, incluindo briefing, alinhamento com clientes, organização de demandas, prazos, revisões e entregas, integrando design e implementação front-end.
Concluiu 15 módulos sobre tópicos como: fundamentos de pesquisa UX, design inclusivo, protótipos de baixa fidelidade e alta fidelidade e ferramentas como Figma e Adobe XD. Realizou projetos práticos e desenvolveu um portfólio incluindo 3 projetos.
Concluiu 8 módulos sobre programação Front-End e Back-end para o desenvolvimento de Websites. Adquiriu conhecimentos básicos de HTML, CSS e Javascript. Aprendeu sobre ferramentas como Bootstrap, Node.js, Crud e Sequelize. Realizou diversos projetos práticos.
Cumpriu carga horária de 6h dedicadas a conceitos básicos do design gráfico, como tipografia, teoria das cores, tratamento e edição de imagens, tipos de arquivo e softwares de design.
Cumpriu carga horária de 70h dedicadas a conceitos básicos de programação, como arrays, algoritmos, memória e estruturas de dados. Realizou diversos projetos práticos.
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