Desenvolvimento de jogo multiplayer no Roblox

Descrição do Projeto

Desenvolvimento de jogo multiplayer no Roblox

Vaga para Programador Roblox/Luau com o objetivo de desenvolver a primeira versão jogável (V1) de um jogo multiplayer. O contratante já possui a ideia, o design do gameplay, referências visuais, UI, assets e sistemas planejados. O foco é a programação, a integração dos sistemas e o funcionamento multiplayer, sem necessidade de criar o jogo inteiro do zero ou atuar como modelador 3D.

Conceito do Jogo
Jogo multiplayer assimétrico para 5 a 8 sobreviventes e 1 jogador no controle de um Boss gigante. O Boss utiliza suas habilidades para tentar eliminar todos os participantes, enquanto os sobreviventes devem permanecer vivos por 2 minutos e 30 segundos.
Condições de vitória: o Boss vence se todos os sobreviventes forem eliminados; os sobreviventes vencem se pelo menos um resistir até o final do tempo.

Escopo da V1
- Lobby, intermission e entrada dos jogadores na rodada.
- Escolha do Boss e separação entre o jogador Boss e os sobreviventes.
- Timer de 2:30, início e encerramento da rodada.
- Sistema de eliminação, verificação de condições de vitória e retorno ao lobby.
- Jogadores que entrarem durante uma rodada aguardam a próxima.
- Sistema de habilidades do Boss contendo slots, cooldowns, ativação, hitboxes, dano e sincronização.
- Habilidades de área e direcionadas com áreas marcadas (conceitos fornecidos pelo contratante), incluindo ondas, lasers, meteoros, tornado, buraco negro e gravidade.
- Movimento, morte e base multiplayer dos sobreviventes, preparada para futuras habilidades.
- Sistema de moedas com recompensas por sobrevivência e eliminações, com salvamento via DataStore.
- Integração da UI planejada aos contadores, timer, habilidades, cooldowns, botões, loja, inventário, caixas e ações de equipar/vender.
- Sistema de caixas com raridades, probabilidades, animação de abertura, sorteio, inventário, equipar, vender e salvamento no DataStore.
- Lógica principal segura no servidor utilizando RemoteEvents e RemoteFunctions adequadamente, evitando exploits para obtenção de moedas, liberação de habilidades, alteração de resultados, dano falso ou manipulação de recompensas.

Recursos Disponíveis
O contratante já possui ou fornecerá os assets, referências do mapa, UI, referências visuais, organização das habilidades e regras de gameplay. Não é necessário criar todos os modelos nem redesenhar a interface. O objetivo é entregar uma V1 funcional e jogável, estabelecendo uma base sólida para testes com jogadores reais e expansão futura de conteúdo.

Requisitos para Candidatura
Para se candidatar, envie:
- Exemplos de jogos ou sistemas Roblox já programados.
- Tempo de experiência com Luau e Roblox Studio.
- Experiência prévia com multiplayer, uso de DataStore e sistemas servidor/cliente.
- Prazo aproximado para entrega da V1.
- Vídeo ou link de trabalhos anteriores (se possível).
Procura-se profissional com experiência real em Roblox/Luau com foco exclusivo em programação.

Freelancers interessados

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