Este é um projeto de avaliação institucional, não comercial, realizado em grupo, participei do mesmo desenvolvendo as mecânicas do jogo, organização do cenário, animação dos personagens no ambiente de desenvolvimento e toda a parte de programação. O projeto é uma demostração de um jogo 2D estilo plataforma, com tema espacial, onde o objetivo principal é conseguir chegar sem morrer até o fim da fase, o projeto ainda se encontra em fase de desenvolvimento e contém apenas uma fase. Foi utilizado como engine de desenvolvimento a Unity e C# como linguagem de programação. Este projeto levou cerca de pouco mais de um mês para ser concluído, ainda conta com alguns bugs que serão corrigidos em mais adiante. Todos os sprites dos personagens e cenário foram desenhados/desenvolvidos pelo grupo, da internet foram utilizadas apenas as texturas para fazer as plataformas em que o personagem percorre durante o jogo e o vortex que funciona como portal no final do cenário para finalizar o jogo.
https://www.youtube.com/watch?v=mmhh_E70ApY
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