Designer de Interfaces e Comunicação Digital, com especialização em Gamificação e Educação a Distância.

Designer de Interação, com experiência em criação e desenvolvimento de layout, animações, tratamento e edição de imagens e vídeos. Ampla experiência em projetos web, design gráfico e ações de marketing digital. Participação em planejamento estratégico e tático de mídias e comunicação.

Desenvolvimento ágil, utilizando frameworks, métodos como Scrum e Kanban. Realização de revisão crítica de conteúdos digitais associados à publicação via Content Management System (CMS). Análise de boas práticas de mercado, avaliando novas tecnologias e aplicativos disponíveis.

Bacharel em Desenho Industrial (Mackenzie, 2008) e Especialização em Gamificação (PUC, 2017).
 

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